Ik ben een ontwikkelaar van tafelspellen. Bij het ontwerpen van een nieuw kaartspel besloot ik een digitaal prototype te bouwen waarmee ik simulaties kon uitvoeren en gemakkelijk een proof of concept kon delen met medewerkers. Ik heb wat achtergrond in JavaScript en C #, en ik ben net als velen begonnen: door een buitensporige hoeveelheid tijd te besteden aan "welk framework moet ik gebruiken" threads en documentatie te lezen zonder echt iets te maken.
Lees verder